indienova.com/steam/game/2494240
此时,一名神秘的剑士英灵突然出现在两人的面前。经过短暂的交锋,伊织的剑法无法伤其分毫。……如今身为人理之影,乃一介无主剑士。”……■游玩条件游玩“断章・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三章“吾心常在战场”开始之前
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……也就是说,从UI上看,我设计的时候,需要将每个UI单独分层
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
## 增加玩家战斗的成就感玩家花时间来玩你的游戏,一定想要得到点什么。……## 需要功能冻结以我现在这种做游戏的方式,会面临制作周期无限延长的问题。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避
indienova.com/groups/post/1357
在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……如果是小屏玩家说30帧60帧没啥区别,我们给予一定程度理解。……现在正题终于开始:我们需要的是60帧游戏,而不是4K游戏
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……叶子: @eastecho#3 我这里屡试不爽哦~DELL台式机,啊啊啊,现在编辑回复状态下,两个键也失灵了……,什么情况?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
所以现在我会同时学习常规的板绘美术,借此提高我刻画细节的能力。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/game/dont-get-bit
现在是僵尸末日,玩家扮演 Cassie,一个 18 岁的年轻人,她的武装只有她的智慧和一把菜刀。……在这款回合制策略游戏中,让 Cassie 在三十个关卡中与亡灵战斗,试图生存下来而不被咬伤。……每张地图都是独一无二的,充满了新的挑战,需要不同的策略和技巧,但没有运气
indienova.com/steam/game/838940
魔理沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔理沙!……为了恢复正常的身体,小魔理沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)